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... ¡y nació Oteogo
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Y nació Oteo

Durante el encierro de COVID, surgió la necesidad de los padres de crear actividades que: entretuvieran a los niños, los mantuvieran activos y mantuvieran sus cerebros en movimiento. De ahí nació Mayra Ríos, inspirada en un juego de su infancia "Veo Veo" (en el que la primera letra de un objeto dentro de una habitación era la única pista que tenían los niños para adivinar el nombre) Oteogo.

Buscar y escanear tarjetas oteogo

Con una tecnología innovadora en mente, evolucionó hasta convertirse en un juego que utiliza la realidad aumentada para entretener a los niños, mientras amplían su vocabulario, enriquecen sus conocimientos y, como gran extra, ¡se mueven!

Es una herramienta excelente para tutores, escuelas, terapeutas y padres.

2019

Botones Oteogo

Febrero de 2019

Oteogo fue creado como parte de un proyecto en un curso de Certificación de JavaScript en San Juan, PR. El juego ganó el 1er lugar en los premios MIC DROP.

Oteogo botón verde

Mayo de 2019

El juego ganó el 2019 Top Ten Games como parte de un evento patrocinado por la Cámara de Comercio en PR.

2020

Botón oteogo fucsia

Abril de 2020

Oteogo obtuvo el 3er puesto en el reto de programación de Evertec por su capacidad para ayudar a los niños a jugar en el encierro de Covid-19.

2023

Botón oteogo azul

Mayo de 2023

Oteogo evolucionó hasta convertirse en una plataforma EdTech disponible tanto para padres como para profesores. Oteogo es edutainment con gamificación en un juego no sedentario para visualizar imágenes 3D y emparejarlas con el nombre. Es aprendizaje activo. Durante el juego se capturan estadísticas para medir la ejecución.

Sobre Mayra

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Sobre Mayra

Licenciada en Administración de Empresas, con especialización en Sistemas de Información Informatizados (S.I.C.I.), Postgrado en Desarrollo Web y otras certificaciones, la formación de Mayra adquirió una importancia significativa en la creación de Oteogo, una herramienta creativa que estimula el aprendizaje activo eliminando la parte sedentaria del proceso.